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- 3 Reiche mit je 10 Homezonen, 4 RVR-Zonen,1 Hauptstadt Albion, Hibernia, Midgard
- 14 Dungeons, 5 für jedes Reich im Homeland, 1 RVR Dungoen, & Darkness Fall als gemeinsamer Dungeon
- 4 Rassen für Albion (Bretone, Highlander, Avalonier, Sarazene)
- 4 Rassen für Hibernia (Kelte, Lurikeen, Firborg, Elf)
- 4 Rassen für Midgard (Nordmänner, Kobold, Troll, Zwerg)
- 12 Klassen für Albion ( Hexer, Infiltrator, Kabbalist, Kleriker, Kundschafter, Minnesänger, Ordensbruder, Paladin, Söldner, Theurg, Waffenmeister, Zauberer )
- 11 Klassen für Hibernia ( Barde, Beschwörer, Champion, Druide, Eldritch, Fian, Hüter, Mentalist, Nachtschatten, Schwertmeister, Waldläufer )
- 10 Klassen für Midgard ( Berserker, Donnerkrieger, Geisterbeschwörer, Heiler, Jäger, Krieger, Runenmeister, Schamane, Schattenklinge, Skalde )
- 4 Handwerksberufe für jedes Reich (Waffenschmied, Rüstungsschmied, Schneider, Bogenbauer)
- 2 neue Handwerksberufe "Alchimist, Bannzauber" aber erst ab Patch 1.54
- 12 Grenzfestungen für jedes Reich 4
- 6 Relikte (Stärke & Magie-Relikt) für jedes Reich 2
- Quest´s und Epic-Rüstungen
- 4 Chars pro Sercer
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Die drei Reiche |
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Albion |
Hibernia |
Midgard |
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12 Rassen der Reiche |
Highlander |
Kelte |
Nordmann |
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Avalonier |
Elf |
Troll |
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Bretone |
Firborg |
Zwerg |
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Sarazene |
Lurikeen |
Kobold |
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Bilder aus den drei Reichen |
Hauptstadt Albion´s "Camelot" |
Hauptstadt Hibernia´s "Tir na Nog" |
Hauptstadt Midgard´s "Jordheim" |
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Bindestein in Albion |
Bindestein in Hibernia |
Bindestein in Midgard |
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"Humberton" |
"Mag Mell" |
"Vasudheim" |
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"Brücke bei "Sage Cyrtal" |
Brücke bei "Bazar" |
Brücke bei "Nalliten" |
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Grenzfestung "Snowdonia" |
Grenzfestung "Druim Ligen" |
Grenzfestung "Svasud Feste" |
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