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Subklassen Pfad Eleven Hibernia
Eleven
Level   Pfad A   Pfad B   Pfad C   Pfad D  
     
 
     
 
     
 
     
 
   
1   Lesser Revigoration
Funktion: Heilung
Wert: 50
Ziel: Reich
Zauberzeit: 2.2
Kosten: 9
Reichweite: 2000
  Lesser Group Revigoration
Funktion: Gruppenheilung
Wert: 60
Ziel: Gruppe
Zauberzeit: 2.6
Kosten: 19
Reichweite: 2000
  Minor Bark Shield
Funktion: Schild
Wert: 30
Ziel: Reich
Zauberzeit: 3.0
Kosten: 15 Konz
Reichweite: 1000
  Minor Redwood Strength
Funktion: Stärke-Buff
Wert: 26
Ziel: Reich
Zauberzeit: 3.0
Kosten: 11 Konz
Reichweite: 1000
 
     
 
     
 
     
 
     
 
   
2   Lesser Regrowth
Funktion: Heilung
Wert: 100
Ziel: Reich
Zauberzeit: 2.8
Kosten: 18
Reichweite: 2000
  Lesser Group Regrowth
Funktion: Gruppenheilung
Wert: 75
Ziel: Gruppe
Zauberzeit: 2.6
Kosten: 22
Reichweite: 2000
  Dexterity of the Rat
Funktion: Geschicklichkeits-Buff
Wert: 26
Ziel: Reich
Zauberzeit: 3.0
Kosten: 11
Reichweite: 1000
  Redwood's Fortitude
Funktion: Konst-Buff
Wert: 26
Ziel: Reich
Zauberzeit: 3.0
Kosten: 11 Konz
Reichweite: 1000
 
     
 
     
 
       
 
 
 
     
3   Minor Solar Revigoration
Funktion: Gesundheitsregeneration
Wert: 8
Ziel: Selbst
Zauberzeit: 3.0
Kosten: 7 Konz
  Shield of the Soul
Funktion: Resistenz-Buff
Wert: 10% Körper/Geist/Energie
Ziel: Reich
Zauberzeit: 3.5
Kosten: 24
Reichweite: 1000
Dauer: 10:00
      Strength of the Woodlands
Funktion: Stärke-/Konst-Buff
Wert: 30
Ziel: Reich
Zauberzeit: 3.0
Kosten: 14 Konz
Reichweite: 1000
     
     
 
     
 
         
 
       
4   Cure Poison
Funktion: Gift heilen
Wert: -
Ziel: Reich
Zauberzeit: 4.2
Kosten: 8%
Reichweite: 1500
  Shield of the Elements
Funktion: Resistenz-Buff
Wert: 10% Hitze/Kälte/Materie
Ziel: Reich
Zauberzeit: 3.5
Kosten: 24
Reichweite: 1000
Dauer: 10:00
      Thunder's Dance
Funktion: Geschick-/Schelligkeits-Buff
Wert: 30
Ziel: Reich
Zauberzeit: 3.0
Kosten: 14 Konz
Reichweite: 1000
     
     
 
     
 
         
 
       
5   Cure Disease
Funktion: Seuche heilen
Wert: -
Ziel: Reich
Zauberzeit: 4.2
Kosten: 8%
Reichweite: 1500
  Shield of War
Funktion: Resistenz-Buff
Wert: 5% Nahkampf-Resistenz
Ziel: Selbst
Zauberzeit: Sofort
Kosten: 24
Dauer: 1:00
Wiederholung: 5:00
Anmerkung: Stackt nicht mit
anderen Nahkampf-Resistenzen
(Skarabäus-Weste, Championswaffen)
      Nature's Farsight
Funktion:Sinnesschärfe-Buff
Wert: 20
Ziel: Reich
Zauberzeit: 3.0
Kosten: 7 Konz
Reichweite: 1000
     
 
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