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warhammer

14 März, 2011

 
 
 
 
   
 
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Meisterstufe 2.8 - Amenumhats Herausforderung
 
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2.8
Sobekite Ewigkeit  
Solostep  
Solo  

Allgemein

Dies ist eine Soloquest, das heisst, ihr müsst diese Aufgabe alleine lösen. Ihr werdet ein Duell gegen einen Sobekite (Krokodilmenschen) machen. Das Duell findet auf einer sehr hohen Plattform statt, so dass euch Freunde diesmal nur indirekt durch Buffs helfen können. Sobald ihr mit Amenumhat gesprochen habt, habt ihr 10 Minuten Zeit ihn zu besiegen
Achtung! Wird mit Amenumhat gesprochen, während sich ein Spieler auf der Plattform befindet, so wird dieser in das Wasserbecken mit den Krokodilen fallen!

line

  1. Sprecht mit Amenumhat, der sich vor dem Wasserbecken in der südwestlichen Ecke des eigentlichen Tempels befindet. Amenumhat wird dann auf die Plattform fliegen - ihr hingegen müsst laufen. Von jetzt an habt ihr 10 Minuten Zeit, bevor Amenumhat das Duell abbricht und wieder zum Becken nach unten fliegt.
    Achtung! Beachtet, dass ihr ganz an der äusseren Wand durch den Raum lauft. Dem Becken dürft ihr euch nur nähern, wenn ihr mit Amenumhat reden wollt. Im Becken sind recht fiese, lila Krokodile.
  2. Lauft nun den Weg nach oben - das dauert leider etwas, da der Weg ziemlich lang ist. Oben angekommen seht ihr Amenumhat in der Mitte der Plattform stehen. Kämpft gegen ihn, bei etwa 10% Leben wird er sich wegteleportieren und ihr habt den Schritt erledigt. Amenumhat selbst ist kein schwerer Gegner. Es ist auch möglich, zwischenzeitlich außerhalb der kreisförmigen Plattform sich kurz zu regenerieren oder zu selbst zu heilen und danach den Kampf fortsetzen.
  3. Wenn ihr nicht sterben wollt, lauft den Weg wieder nach unten und achtet auf die Krokodile im Becken (wieder ganz an der Wand laufen). Sprecht vorher mit der Gruppe ab, dass niemand mit Amenumhat spricht, solange ihr nicht unten seid, sonst werdet ihr unfreiwillig ins Wasser geschubst.
  • Amenumhat nimmt die Eigenschaftswerte seines Gegners an (auch wenn er immer Level 50 ist). Das passiert, wenn man die Herausforderung annimmt. Daher ist es ratsam, alle Buffs von sich zu nehmen, mit Amenumhat zu sprechen und sich dann wieder voll zu buffen. Zusätzlich kann auch noch die komplette Rüstung incl. Schmuck ausgezogen werden.
  • Amenumhat wird sich nicht von der Plattform oben wegbewegen - auch wenn ihr sie verlasst. Ihr könnt euch also aus dem Kreis entfernen und euch heilen oder anderweitig zaubern, ohne dass euch Gefahr droht. So wird der Kampf zum Kinderspiel.
  • Eine weitere Möglichkeit für Nicht-50er diese Aufgabe zu bewältigen ist, dass ein Beschwörer nach oben läuft und dort vor dem Kreis seinen Anderwelt-Mitstreiter positioniert. Dieser kann, wenn nötig, den Duellanten heilen während des Kampfes. Voraussetzung ist, dass der Beschwörer und der Duellant in einer Gruppe sind.
  • Andere Charaktere dürfen nicht auf der dritten Treppe sein, das heißt für Heiler sie müssen sich vor der dritten Treppe direkt am Rand postieren, so das sie südlich von der Plattform sind. Wenn der kämpfende Charakter sich nun auf der Plattform an den südlichen Rand stellt, kann er geheilt werden
   
 
 
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