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warhammer

14 März, 2011

 
 
 
 
   
 
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Druide
 
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Skillmöglichkeiten

Heil/Buff (H/B) Druide

Variante 1:

  • 41 Nachwachsen
  • 35 Nähren
  • 3 Naturnähe

Damit hat der Druide den 100% Rezz, den zweiten (von drei) Spreadheals, sowie die zweitletzten Insteaheals. Sein 41er Heilzauber ist der schnellste seiner Heilsprüche. Es ist durchaus möglich, diesen zwischen zwei Gegnerhieben zu zaubern. In der Bufflinie hat er dann den vorletzten Str/Konst Buff und die zwei der drei Resibuffs auf der zweiten (von drei) Stufen.

Variante 2:

  • 40 Nachwachsen
  • 35 Nähren
  • 9 Naturnähe

Damit hat der Druide den 100% Rezz, den zweiten (von drei) Spreadheals, sowie die zweitletzten Insteaheals. In der Bufflinie hat er dann den vorletzten Str/Konst Buff und die zwei der drei Resibuffs auf der zweiten (von drei) Stufen. Mit dem zweiten Pet kann er um einiges länger unterbrechen als mit nur dem ersten Pet. Mit dem AE-Root hat er im Gegensatz zu Variante 1 einen Zauber zum Unterbrechen mehrerer Ziele.

Buff/Heil (B/H) Druide

Variante 1:

  • 40 Nähren
  • 35 Nachwachsen
  • 9 Naturnähe

Damit hat der Druide den zweitletzten Gruppeninstaheal und den ersten Spreadheal. In der Bufflinie hat er sowohl alle Speccbuffs und alle Resistenzen in gelb und alle Buffshears der ersten Stufe. Mit dem kleinen AE-Root kann er Gegner unterbrechen.

Variante 2:

  • 44 Nähren
  • 31 Nachwachsen
  • 4 Naturnähe

Damit hat der Druide die ersten Instaheals und den ersten Spreadheal. In der Bufflinie kann er, mit ToA-Buffboni alle Speccbuffs, ausser Angriffsgeschwindigkeit ans Limit bringen, hat den roten Hitze-Resistenzbuff und die restlichen Resistenzen in gelb. Er besitzt sämtliche Buffshears, Sinnesschärfe- und Geschicklichkeits-Shear sogar auf der höchsten Stufe. Mit dem kleinen AE-Root kann er Gegner unterbrechen.

Variante 3:

  • 42 Nähren
  • 33 Nachwachsen
  • 7 Naturnähe

Damit hat der Druide die ersten Instaheals, den ersten Spreadheal und den 32er und 33er Single Spec-Heal. In der Bufflinie hat er im Gegensatz zur Variante 1 zusätzlich den roten Int-Buff. Er besitzt sämtliche Single-Buffshears und hat in der Natur-Linie neben dem kleinen AE-Root den ersten Instant-PBAE-Root.

Naturdruide

  • 40 Nachwachsen
  • 36 Naturnähe
  • 4 Nähren

Damit hat der Druide den 100% Rezz, den zweiten (von drei) Spreadheals sowie die zweitletzten Insteaheals. In der Naturlinie bekommt er das zweithöchste Pet, einen gelben DoT, zwei Instaroots (AE und Single), sowie einen normalen AE-Root.

Variante 2: Der Tripplespec

  • 26 Nachwachsen
  • 30 Nähren
  • 36 Naturnähe

Damit hat der Druide eine Skillung, die eher für Solotouren gedacht ist. Er hat blaue Specbuffs die mit einem Buffbonus (25%) passabel sind aber nicht an die BBs rankommen. Er hat das zweithöchste Pet, einen gelben DoT, zwei Instaroots (AE und Single), sowie einen normalen AE-Root. Er besitzt den 33% Gruppeninstheal und den 50% Singleinstheal. Die reine Healpower ist nicht dazu da um eine Gruppe durchgehend am leben zu halten, eher um dem Heildruiden kräftig zu helfen.

Variante 3: Höchstes Pet

  • 45 Naturnähe
  • 26 Nachwachsen
  • 14 Nähren

Dieser Druide ist für PVE und RVR gut geeignet. Er hat ein starkes Pet zur Verfügung das mit seinen Styles zwischen 80 und 120 Schaden am Gegner machen. Dazu kommt, das alle negativen Effekte die Styles wie z.B. Garrote beim Nachtschatten haben, auch durch das Pet erzeugt werden. Zusätzlich hat er fasst bei allen Naturnähe-Zaubern höhere Stufen als die anderen Naturnähe-Druiden-Varianten. Dadurch werden seine Sprüche weniger häufig wiederstanden oder haben bessere Auswirkungen. Die Verbesserung in Offensiv- und CC-Fähigkeiten erkauft er sich sich vor allem druch schlechtere Heilleistung. Vor allem fehlt der Spreadheal und der Nearsight-Heal, die 50% Grp- und Single-Instas sind aber vorhanden. Dieser Druidentyp ist auch kein Meister-Buffer. Er kann sein Pet allerdings mit dem Angriffsgeschwindigkeit- und dem Dex-/Qui-Buff unterstützen.

   
 
 
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