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warhammer

14 März, 2011

 
 
 
 
   
 
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Waldläufer
 
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Sinnvolle Reichsfähigkeiten

  • Passive Fähigkeiten
    • Bessere Stärke erhöht die Stärke
    • Bessere Geschicklichkeit erhöht die Geschicklichkeit
    • Meister der Schatten erhöht die Laufgeschwindigkeit beim Schleichen. Gibt auch einen Reichweiten Bonus zum entdecken von feindlichen Schleichern.
    • Falkenauge erhöht die Chance auf kritische Treffer mit dem Bogen, abhängig von der Skillung
  • Aktive Fähigkeiten
    • Erste Hilfe (wenn man Solo unterwegs ist um schneller zu reggen Nur Rang1!)
    • Schmerz ignorieren - Stufe 2: Selbstheilung, funktioniert im Kampf
    • Reinigung Entfernt alle negativen Effekte, behält aber den Immunitätstimer

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neutrale Reichsfähigkeiten

  • Passive Fähigkeiten
    • Bessere Konstitution erhöht die Konstitution
    • Bessere Schnelligkeit erhöht die Schnelligkeit, man kommt aber meist auch so bereits an CAP von 250
    • Langer Wind länger sprinten, kann für die Flucht nützlich sein, abhängig von der Skillung
    • Zähigkeit erhöht die Anzahl der Trefferpunkte, abhängig von der Skillung (effektiver als Bessere Konstitution)
    • Vermeidung der Magie erhöht die Resistenzen gegen Magie, reduziert den Schaden durch legendäre Waffen und Schadenszauber
    • Meister des Schmerzes erhöht die Chance auf einen kritischen Nahkampftreffer, abhängig von der Skillung
  • Aktive Fähigkeiten
    • Zweiter Wind die Ausdauer wird auf 100% aufgefüllt, abhängig von der Skillung
    • Der leere Geist erhöht für 45 Sekunden lang alle magischen Resistenzen. Aktive Variante von Vermeidung der Magie

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Sinnlose Reichsfähigkeiten

  • Passive Fähigkeiten
    • Seelenruhe schnellere Manaregeneration
    • Etherischer Bund erhöht die Manamenge
    • Packesel erhöht eure Tragkraft und die Geschwindigkeit mit der ihr Rammen bewegt
    • Beschleunigte Genesung Reduziert die Dauer der Wiederbelebungsübelkeit
    • Entschlusskraft reduziert die Dauer aller Crowd Control-Sprüche, ein Waldläufer ungetarnt im CC ist tot oder benutzt Reinigung und flieht
  • Aktive Fähigkeiten
    • Meister der Konzentration 30 Sek. nicht unterbrechbar dafür mit verringertem Schaden schießen. Auch für Waldis eigentlich erst auf Stufe 3 sinnvoll (und damit viel zu teuer)
    • Mystische Kristalllehre füllt euer Mana wieder auf. Kann nicht im Kampf benutzt werden
    • Zornige Kraft füllt euer Mana wieder auf, kann im Kampf benutzt werden.

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Reichsrang 5 Fähigkeit

Verzweifelter Bogenschütze Der Waldläufer benutzt seinen Bogen, um 300 Schaden und 5 Sekunden (nicht widerstehbarem) Stun auszuteilen. Weder Bogen noch Nahkampfwaffen können danach 15 Sekunden lang benutzt werden

   
 
 
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