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warhammer

14 März, 2011

 
 
 
 
   
 
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Theug
 
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Skillmöglichkeiten

Die folgenden Beispiele sind natürlich nur "Richtwerte". In der Regel werden einige Punkte übrigbleiben, mit denen man sich noch den einen oder anderen kleineren Zauber sichern kann.

45 Windmagie, 26 Erdmagie

Bild:Symbol_vote_yes.png Stärkster direkter Schadensspruch (Geistschaden)
Bild:Symbol_vote_yes.png Starker Flächen-Hypnosespruch
Bild:Symbol_vote_yes.png Klingenwendung mit einer Frequenz von 10 Sekunden
Bild:Symbol_vote_no.png Kein Flächen-Verlangsamungsspruch

Bild:Symbol_vote_yes.png Starke Luftelementare
Bild:Symbol_vote_yes.png/Bild:Symbol_vote_no.png Mittlere Erdelementare
Bild:Symbol_vote_no.png Keine Eiselementare

45 Windmagie, 25 Kältemagie, 10 Erdmagie

Bild:Symbol_vote_yes.png Stärkster direkter Schadensspruch (Geistschaden)
Bild:Symbol_vote_yes.png Starker Flächen-Hypnosespruch
Bild:Symbol_vote_yes.png / Mittlerer Flächen-Verlangsamungsspruch
Bild:Symbol_vote_no.png Klingenwendung nur als Einzelzielspruch

Bild:Symbol_vote_yes.png Starke Luftelementare
Bild:Symbol_vote_yes.png/Bild:Symbol_vote_no.png Mittlere Eiselementare (*)
Bild:Symbol_vote_no.png Sehr schwache Erdelementare

45 Windmagie, 21 Kältemagie, 21 Erdmagie

Bild:Symbol_vote_yes.png Stärkster direkter Schadensspruch (Geistschaden)
Bild:Symbol_vote_yes.png Starker Flächen-Hypnosespruch
Bild:Symbol_vote_yes.png/Bild:Symbol_vote_no.png Mittlerer Flächen-Verlangsamungsspruch
Bild:Symbol_vote_yes.png/Bild:Symbol_vote_no.png Klingenwendung nur als Gruppenspruch

Bild:Symbol_vote_yes.png Starke Luftelementare
Bild:Symbol_vote_yes.png/Bild:Symbol_vote_no.png Brauchbares Eiselementare (*)
Bild:Symbol_vote_yes.png/Bild:Symbol_vote_no.png Mittlere Erdelementare

41 Kältemagie, 35 Erdmagie

Bild:Symbol_vote_yes.png Starker Schadensspruch (Kälteschaden, Verlangsamung)
Bild:Symbol_vote_yes.png Starker Flächen-Verlangsamungsspruch
Bild:Symbol_vote_yes.png Klingenwendung mit einer Frequenz von 8 Sekunden
Bild:Symbol_vote_no.png Kein Flächen-Hypnosespruch

Bild:Symbol_vote_yes.png Starke Eiselementare (*)
Bild:Symbol_vote_yes.png/Bild:Symbol_vote_no.png Mittlere Erdelementare
Bild:Symbol_vote_no.png Sehr schwache Luftelementare

45/48 Erdmagie, Rest Kältemagie

Bild:Symbol_vote_yes.png Klingenwendung mit einer Frequenz von 6 Sekunden
Bild:Symbol_vote_yes.png/Bild:Symbol_vote_no.png Schwacher Flächen-Verlangsamungsspruch
Bild:Symbol_vote_no.png Kein Flächen-Hypnosespruch
Bild:Symbol_vote_no.png Schwacher Schadensspruch (Kälteschaden)

Bild:Symbol_vote_yes.pngStarke Erdelementare
Bild:Symbol_vote_no.png Schwache/Mittlere Eiselementare (*)
Bild:Symbol_vote_no.png Sehr schwache Luftelementare

(*) Eiselementare erfahren oberhalb der Version von Stufe 25 nur noch eine sehr schwache Steigerung im Bezug auf Stärke/Schaden.

 

   
 
 
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